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Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across कार्ड गेम गाइड.

001
GGR (ग्रॉस गेमिंग रेवेन्यू)
प्लेटफॉर्म की कुल जमा की गई बेट राशि में से खिलाड़ियों को वापस दी गई जीत घटाने के बाद बचा शुद्ध राजस्व।
002
KYC वेरिफिकेशन
पैसे निकालने से पहले प्लेटफॉर्म द्वारा सरकारी पहचान पत्र (आधार/पैन) से खिलाड़ी की असली पहचान की पुष्टि करने की प्रक्रिया।
003
RTP (रिटर्न टू प्लेयर)
किसी गेम में लंबे समय में खिलाड़ियों को वापस मिलने वाली कुल बेट राशि का प्रतिशत — जैसे 96% RTP का मतलब है हर ₹100 में औसतन ₹96 वापस।
004
अंधा (Blind)
तीन पत्ती में वह खिलाड़ी जो बिना पत्ते देखे दांव लगाता रहता है — इसे 'अनदेखा खेलना' भी कहते हैं।
005
इम्प्योर सीक्वेंस
रम्मी में जोकर या वाइल्ड कार्ड की मदद से बनाया गया लगातार पत्तों का समूह।
006
कोलेटरल डैमेज (Penalty Points)
रम्मी में हारने पर विजेता के स्कोर के आधार पर हारने वाले खिलाड़ी पर लगने वाले अतिरिक्त नकारात्मक अंक।
007
चाल (Chaal)
तीन पत्ती में वह दांव जो एक खिलाड़ी अपनी बारी पर लगाता है — यह पिछले खिलाड़ी की चाल के बराबर या दोगुना हो सकता है।
008
जोकर कार्ड
रम्मी में वह पत्ता जो किसी भी अन्य पत्ते की जगह काम कर सके — प्रिंटेड जोकर और रैंडम वाइल्ड जोकर दोनों होते हैं।
009
ट्रेल / तीन समान
तीन पत्ती में तीनों पत्ते एक ही अंक के हों — यह सबसे शक्तिशाली हाथ होता है, जैसे तीन इक्के।
010
डिस्कार्ड पाइल
रम्मी में वह खुला ढेर जहाँ खिलाड़ी अपने अनुपयोगी पत्ते फेंकते हैं और दूसरे खिलाड़ी उन्हें उठा सकते हैं।
011
डेडवुड पॉइंट
रम्मी में खेल खत्म होने पर खिलाड़ी के हाथ में बचे बिना मेल्ड किए पत्तों का कुल अंक-मूल्य — यही पेनल्टी बनता है।
012
ड्रॉप (Drop)
रम्मी में खेल शुरू होने से पहले या बीच में बाहर हो जाना — फर्स्ट ड्रॉप और मिडिल ड्रॉप पर अलग-अलग पेनल्टी लगती है।
013
प्योर सीक्वेंस
रम्मी में एक ही सूट के लगातार तीन या अधिक पत्ते बिना जोकर के — यह अनिवार्य समूह है जीत के लिए।
014
प्रोग्रेसिव जैकपॉट
वह पुरस्कार राशि जो हर खेले गए दांव के साथ बढ़ती रहती है और किसी एक विजेता को एकमुश्त मिलती है।
015
फ्रीरोल टूर्नामेंट
वह टूर्नामेंट जिसमें प्रवेश निःशुल्क हो लेकिन जीत पर असली पैसे या पुरस्कार मिलते हों।
016
बूट राशि
तीन पत्ती में खेल शुरू होने से पहले हर खिलाड़ी द्वारा पॉट में डाली गई अनिवार्य न्यूनतम राशि।
017
मेल्ड करना
रम्मी में हाथ के पत्तों को वैध सेट या सीक्वेंस में व्यवस्थित करके टेबल पर रखने की क्रिया।
018
रिस्पॉन्सिबल गेमिंग लिमिट
खिलाड़ी द्वारा खुद तय की गई दैनिक/साप्ताहिक जमा या हार की अधिकतम सीमा जो अत्यधिक खर्च से बचाती है।
019
रेक (Rake)
ऑनलाइन कार्ड गेम प्लेटफॉर्म द्वारा हर पॉट या टूर्नामेंट से काटा जाने वाला सेवा शुल्क — आमतौर पर 2–5% होता है।
020
वेजरिंग रिक्वायरमेंट
बोनस राशि निकालने से पहले उसे कितनी बार दांव पर लगाना अनिवार्य है — जैसे 10x का मतलब ₹500 बोनस पर ₹5000 की बेटिंग जरूरी।
021
शो (Show)
तीन पत्ती में दो बचे खिलाड़ियों के बीच पत्ते खुलवाने की प्रक्रिया जिससे विजेता तय होता है।
022
सिद्ध हाथ (Seen Hand)
तीन पत्ती में वह खिलाड़ी जिसने अपने पत्ते देख लिए हों — उसे अनदेखे खिलाड़ी से दोगुना दांव लगाना होता है।
023
सेट (Set)
रम्मी में अलग-अलग सूट के एक ही अंक वाले तीन या चार पत्तों का समूह — जैसे हुकुम-पान-ईंट का 7।
024
सैटेलाइट टूर्नामेंट
एक छोटा टूर्नामेंट जिसे जीतने पर बड़े मुख्य टूर्नामेंट में मुफ्त प्रवेश की सीट मिलती है।
025
हैंड हिस्ट्री
ऑनलाइन प्लेटफॉर्म द्वारा रखा गया आपकी हर चाल, दांव और परिणाम का डिजिटल रिकॉर्ड।